Verantwortungsvoller Konsum: Sind Gratis-Spiele wirklich kostenlos?
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Schüler:innen gehen der Frage nach, warum viele Handy-Spiele gratis angeboten werden und wie Spiele sie dazu bringen können, doch Geld auszugeben. Ausgehend von eigenen Spielerfahrungen analysieren sie Spielmechanismen, Emotionen und typische Kostenfallen wie In-App-Käufe, In-Game-Währungen, Pay-to-Progress und zeitlich begrenzte Angebote.
Lernziele
Deine Schüler:innen können...
- das Produzieren und Konsumieren im Wirtschaftskreislauf sowie den verantwortungsbewussten Umgang mit Geld (Einnahmen und Ausgaben) anhand von Fallbeispielen aus dem eigenen Umfeld analysieren.
- Vorteile des Spielens nennen.
- die Entwicklung eines Online-Spiels beschreiben.
- die Funktionen von Spielen anhand von Beispielen erläutern.
- Vorteile, Nachteile und mögliche Risiken von kostenlosen Angeboten (z. B. Online-Spiele) einander gegenüberstellen.
- Aussagen zu Online-Spielen überprüfen.
Was deine Schüler:innen erwartet
Gruppenarbeit; Diskussion; Arbeitsblattarbeit